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内参小小蚂蚁美国行V社微软Upl [复制链接]

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美国一直都是全球科技发展的最前沿,以微软、英特尔、谷歌、高通、Facebook等为代表的美国科技巨头,引领着各个领域的技术创新,包括VR和AR。可以说,最近几年VR/AR行业的升温,背后正是源于Valve、Oculus(Facebook)、微软、英特尔等企业的推动,以及美国一大批科技创业者的加入。

因此,当国内VR/AR行业在寒冬中艰难前行的时候,中国的从业者和投资者希望能够从科技前沿的美国企业身上,借鉴成功经验并寻找投资机会。近日,由小小蚂蚁孵化器组织,小白资本、东方富海、新东湖投资、嘉汇资产、游戏、杭州迷宫文化创意有限公司、三亚君然温泉度假酒店、四方当代美术馆、创世天联、WeedoGame、零镜网参与的VR/AR国际交流团,走进了美国西海岸。十天行程,从西雅图到旧金山,从Valve、微软、DigiPen、UploadVR等企业得到的不止是最新的前沿资讯,还有对VR/AR行业未来发展的深入思考。

小小蚂蚁VR/AR国际交流团美国行的第一站选择了西雅图,并得到了华盛顿州中国关系委员会(WSCRC)的热情接待。西雅图与深圳是友好交流城市,双方在科技、经济等领域拥有众多共同之处,彼此之间的官方与非官方交流非常频繁。此次华盛顿州中国关系委员会(WSCRC)在高盖茨律师事务所举办的欢迎会,成为中国VR/AR企业和投资人与西雅图本地VR/AR行业从业者的一次交流盛会。而在随后对微软、Valve、Oculus、华盛顿大学孵化器、DigiPen等企业和学校的拜访中,整个国际交流团也收获颇丰。

Valve:也许未来连星巴克都会装上光塔!

由前微软员工加布·纽维尔和麦克·哈灵顿创立于年的Valve对于游戏玩家而言就像一座灯塔,这不仅是因为它拥有《半条命》系列、《反恐精英》、《Dota2》等众多经典游戏,也是因为它推出的Steam平台让玩家可以更方便、廉价地获得众多正版游戏,并且可以和更多游戏同好们进行交流。而在VR时代,Valve同样是一座灯塔,因为目前最优秀的VR眼镜HTCVive所采用的追踪系统LightHouse就源于Valve。

从最初与Oculus合作到后来支持HTCVive,Valve的目的都只有一个:推动VR技术普及。而在HTCVive维持高价盈利的做法面前,Valve甚至选择了在去年8月份开放Lighthouse追踪系统授权(详情请见)。当时零镜网曾经撰文分析,认为“对于依靠游戏及软件生存的Valve来说,扩大基于SteamVR技术生态圈可以提升Steam平台的吸引力,而且还有机会将自家的SteamVR追踪技术做成行业标准。一流企业做标准,Valve显然有这个野心。”《Valve开放SteamVR追踪技术授权,将给VR行业带来哪些变化?》

而在此次拜访中,Valve公司VR相关负责人表示:“Valve将会继续推进Lighthouse追踪技术的开放,目前已经有多个合作项目(包括头显)正在开发当中,未来的Lighthouse基站也将会作为独立的基础硬件进行销售。”事实也正是如此,在随后的GDC上LG就展示了基于Lighthouse追踪技术的VR眼镜,成为了ValveVR体系的新成员,而且我们相信这只是一个开始。Valve首先是一个PC游戏及发行公司,并且没有太大盈利压力(Steam平台已经足以让Valve活得无比滋润),再加上公司的创始人G胖十分看好VR技术的未来,这三个条件决定了Valve可以坚持为推广VR技术做铺垫,其最终诉求就是将Steam的模式在未来的VR时代进行复制,让Valve成为VR时代不可或缺的平台商。不过在这个过程中,Valve最需要解决的问题是VR设备的基数太少、用户接受度不高、真正有价值的C端市场需要培育。太少的用户数使得Steam平台上的VR游戏普遍盈利较低,比如最新公布的数据显示,SteamVR上只有30款VR游戏营收超过了25万美元。

正是基于此,Valve在早期投入了大量成本优化VR体验,包括与Oculus一起改进VR眩晕,以及研发更高精度的追踪系统。针对目前用户对VR设备的抱怨,Valve在交流中也表示,将会继续进行优化。比如未来可以期待成本更低的追踪系统、更加丰富的第三方外设、更加真实的虚拟音效(Valve于2月底推出了免费音效套件SteamAudio),以及通过无线传输的方式来解决线缆的束缚。Valve的目标是降低VR设备的普及门槛,优化VR内容,用更好的体验说服C端用户接受VR。Valve表示将会推动Lighthouse成为真正的VR基础设施:“未来灯塔系统也许会直接安装在星巴克之类的公共场所,玩家走进去就可以体验VR。”

而在内容团队支持方面,游戏创始人*健先生专门提到了Valve能否为中国游戏创业公司在VR游戏开发方面提供技术支持,Valve对此也表示了非常积极的态度,他们希望和小小蚂蚁这样的VR内容投资平台以及更多中国内容制作公司一起推动VR游戏的发展,支持创业团队开发更好玩的VR游戏。Valve对于VR游戏的热情,交流团中《VR》开发者创世天联的创始人应该有更充分的感受。

微软:从硬件和软件两个方面推动MR体验的统一

论影响力,微软绝对是西雅图、全美乃至全球科技界的翘楚,而位于西雅图的微软总部也是此次小小蚂蚁VR/AR国际交流团的重要一站。在微软美国总部StudioA内,Xbox的Logo无处不在。相对这个主流的游戏机,我们

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