华盛顿

注册

 

发新话题 回复该主题

战神5开发者宣称支线任务对标巫师3 [复制链接]

1#

今年的11月9日,索尼互动娱乐的大作《战神:诸神黄昏》(也就是《战神5》)将发售,作为年度最佳游戏的《战神4》的续作和战神系列的最终篇,该游戏非常值得广大玩家的期待。而索尼娱乐选在11月发售该游戏,也是为了角逐年底公布的TGA年度最佳游戏。

战神5预告画面战神5预告画面

最近很多参与开发的索尼娱乐员工纷纷在社交平台发文,一位开发者透露,《战神:诸神黄昏》的支线任务设计非常与众不同,而他们对标的则是在支线任务设计上备受好评的《巫师3》,至于玩家买不买账,那还是要到11月9日游戏解禁时玩家亲自去判断了。

巫师3海报战神5预告画面

《战神5:诸神黄昏》的首席关卡设计师路易斯·桑切斯在回应改说法时表示,作为该史诗大作的关卡负责人,玩家们的认可对我们意义非凡,我们会为此倾注全部精力在游戏的每一个角落。开发团队所做的一切都是为了增强游戏的可玩性和玩家的游戏体验,并不是将支线任务作为消磨时间的附属内容。

战神5预告画面

而该作在不久前就对媒体评测解禁,华盛顿邮报的评测者发文称,我认为《战神:诸神黄昏》在人物设计上已经超越了年发售的《巫师3》,这是我玩过的角色冒险游戏中最好的支线任务。并且游戏在评分网站Metacritic打破了《恶魔之魂重制版》保持的92分记录,评分94分,家评测媒体皆为好评。但是在游戏发售日前,媒体的评分很可能存在商业互吹嫌疑,观望的玩家可以等玩家评测之后再入手。

分享 转发
TOP
发新话题 回复该主题