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游戏不推荐你看着冷饭他又馊又凉刺客 [复制链接]

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因为我近期有打算出行的计划,寂寞难耐的旅途时光决定考NS来消遣一下,但是NS上的游戏大家都知道,虽然时常有大作,但是大家的通关速度都是非常快的,剩下的又像是一堆,而且动辄3、4百的售价十分劝退,就在这时,我发现了一个神奇的游戏——《刺客信条3重置版》,仅要出头就能体会到上世代主机的大作吗,让我们一起来看一下吧!

游戏核心主题仍然为“刺客对决圣殿骑士”,通过美国革命来讲述,不过重点不是有关赢得革命,主要的剧情是讲述康纳的旅程。在这个剧本里,不是所有的美国殖民拓荒者都是好人,也不是所有的英国殖民*都绝对坏。游戏将向玩家表现,刺客与圣殿骑士都有灰色地带。“圣殿骑士不是带来世界末日的,他们认为自己是来拯救世界的,通过掌控它。”游戏也将包含其他的力量,法国人和印第安人。“康纳”将在战场与*治的内外影响历史事件。

游戏类型:动作冒险

游戏制作:UbisoftMontreal

游戏发行:Ubisoft

游戏平台:PC/Xbox/PS3

上市时间:

-03-29(重制版)

-10-30(主机)

-11-23(PC)

重置类游戏最核心的特点之一,就是依靠先进的技术对过去的经典作品进行升级创作,让曾经的游戏佳作再次升华。《刺客信条3重置版》也是这样,通过新的引擎技术来让画面的表现更上一个层次,而在这个基础上,《刺客信条3重置版》还将游戏后续的所有DLC、附加内容汇总,对于没有玩过原版的玩家来说是一个还不错的选择。

炒冷饭的厂商这么多,但是每家的效果都不相同,像专业冷饭三十年的卡婊就非常的熟练,基本上每次都能炒出新花样,甚至有时改改配方还能做出《生化危机2重置版》这样的“新作”,狠狠再挣一笔钱。

但是重置版有一个不比较有限制的前提,就是几乎不会对游戏原本作品的故事架构做出太大的改变,这就要求至少游戏在本身的玩法、剧情上就有非常优秀的设计,重置之后才会令市场满意,《刺客信条3》恰恰并不是很符合这一点。

首先,《刺客3》在系列中本身就不是优秀的作品,可能是因为游戏背景的原因,游戏的任务过于无脑,战斗系统也非常的不刺客,甚至那时就能看出来有往“狂战士信条”转型的趋势,潜入要素相比前作要少一些。而最大改革是在操作上,原版的游戏在按键上有所更改,动作系统也重做了,开放了更高的自由度,而且也开创了海战系统,这一切都为后续的《黑旗》奠定了基础。

所以本身口碑无法达到极致的一部作品在重置之后能否继续升华呢,抱歉他失败了。

关键的原因是画面重置后没有提升,反而很多本不应该出现的问题,可能因为更换材质贴图的问题导致穿模严重,而且游戏很多时候明亮度十分不对劲,画面的涂抹感也十分严重,如果说受限于NS平台性能的问题,那重新考虑画面的渲染方式不是更好的选择吗,无论《荒野之息》、《八方旅人》、《火焰纹章》都没有完全榨干NS的性能。

《刺客3》的重置选择了多平台发布,在PS4、XBX1上都支持4KHDR,PC上的限制都选择了起步,但是无论哪一平台都要比NS平台要耐看。

最终IGN给出NS平台5.0分的成绩,其他平台7.8分,我只能说育碧可能是想钱想瞎了心,也可能是想寻找大作登录NS平台的契机,但是从《刺客3重置》来看,可能有点失败,不过育碧不用担心,我们之后会替大家尝一下连炒都不炒的冷饭原版《*泣1》,看看卡婊这一手会有怎么样的表现。

疯掉的橙子啊

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