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Dota2TI门票光速售罄全战三国 [复制链接]

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一分钟即售罄!《DOTA2》TI9现场门票一票难求

今天(5月24日),按照《DOTA2》官方之前的公告,中午12点将会在大麦网优先对拥有“勇士令状”或“DOTAPLUS”特权码的玩家开启门票购买活动。但因V社官方原因,原定于12点的门票售卖时间被延迟至13点进行。

玩家们即使怨声载道,身体还是很诚实的准时守候在购票页面。即使这次优先购买需要玩家拥有DOTA2游戏内增值服务“勇士令状”或“DOTAPLUS”以取得特权码,根据DOTA2官微消息,三种套票,共计++=套门票仍然在1分钟之内售罄,可见广大中国Dotaer的热情。

此次TI9,中国战队已经确定有PSG.LGD、VG、KG三支战队受到直接邀请,根据V社的规则,赛季积分前十二的队伍可直接参赛,现在积分前十二的队伍中的还有来自中国的EHOME尚未能确定是否有直邀资格,祝他们在之后的MINOR赛事中取得好成绩,争取获得直邀。也希望各位抢到票的朋友能在现场充分享受这次DOTA2最高级别的赛事,没抢到票的朋友可以选择在DOTA2客户端或各大直播平台一起为中国战队加油。

《全战三国》在线玩家超14万已是Steam年首发最成功的游戏

昨日下午3点,《全面战争:三国》正式解禁,而根据Steam官方统计,目前本作Steam在线人数超过了14万,达到了14万人。

这意味着《全面战争:三国》在发售后不到6个小时在线人数便超过了14万,创下了《全战》系列最佳首发成绩。

值得一提的是,在《全面战争:三国》之前,今年Steam上首发在线人数最高的游戏是《只狼》,其最高在线人数为12.4万。因此比《只狼》首发还要多2万的《全面战争:三国》,应该是年Steam上首发最好的游戏。

为扩充PS5独占游戏阵容索尼将继续收购开发商

索尼旗下PS4能够在本世代游戏主机大战中获得领先的主要原因是拥有大批优秀的独占游戏。既然微软方面已经在去年开始收购多家开发商,那么接下来索尼会如何应对呢?据报道,索尼将继续收购游戏开发商,以获得更多的PS5独占游戏。

在最近的一次投资者会议上,索尼互动娱乐总裁JimRyan指出,该公司计划通过投资第一方工作室来加强PS5的独占游戏阵容。他们将“通过有机增长和收购”实现这一目标。

虽然索尼没有提到收购的目标,不过业界猜测《漫威蜘蛛侠》的开发商InsomniacGames将会被重点考虑。

少女版恶魔城《血污:夜之仪式》预订已开启

《血污:夜之仪式》官方推特公布,游戏的预订已经上线。这款出自《恶魔城》系列总监五十岚孝司的新作无疑让很多人回忆起年少时征战《恶魔城X月下夜想曲》的日子,这种恰到好处的复古风格正是粉丝们所期待的。

YouTube频道详细介绍了游戏发行后的一些免费内容更新。该团队计划在游戏中添加本地和在线多人模式,以及一些新的模式。这些将包括像Roguelike模式,跑酷模式,Bossrush模式,以及一个新的梦魇难度。总而言之,该团队承诺将提供近12种额外的游戏模式。

这对于40美元的标价来说相当具有吸引力。这款游戏在推特平台从口碑上已经获得了巨大的成功,毕竟还拥有五十岚孝司这样的“老将开发人”。所以,工作室能够推出这样的内容并不令人惊讶。希望团队能够最终提交完美的作品。

《血污:夜之仪式》将于6月18日登陆PS4/XboxOne/PC,Switch版将于6月25日推出。

江南小说改编科幻电影《上海堡垒》定档8月9日上映

近日国产科幻电影《上海堡垒》定档海报曝光,官方宣布影片将在8月9日暑期档上映。从海报中可以看到,纽约、伦敦、东京三座城市被外星势力攻陷,上海成为地球最后的防线。

电影《上海堡垒》改编自江南的同名小说,*和舒淇领衔主演,滕华涛执导,原著作者江南也参与了《上海堡垒》的剧本创作。

在《上海堡垒》故事中,未来世界的外星文明突袭地球,上海成为了人类最后的希望。*饰演的大学生江洋追随舒淇饰演的女指挥官林澜,进入了上海堡垒成为一名指挥员,随着外星势力不断发动猛烈袭击,保卫人类的最后一战最终在上海打响,*与舒淇也肩负起了拯救地球的重任。

PC版《巫师3》销售量占据全部销量的45%

根据最新数据统计,CDPR旗下著名游戏《巫师3》在PC端上的销售量占据了全部销量的45%,如此看来,这款游戏似乎在PC上很受欢迎。

据悉,目前PC版《巫师3》销售量大约占据了全部销量的45%,PS4平台约为39.5%,而Xboxone约为15.5%。

而早在年,《巫师3》在PC端上就一直热度不减。虽然年PS4上的销量占比为48%,比现在的PC版销量占比还要高出3%,但是到了年,PC版《巫师3》的销量就已经超过了PS4,在此之后便一发不可收拾。

《地铁:逃离》Epic商城销量如何?THQCEO拒绝回答

对于THQNordic(DeepSilver的母公司)来说,《地铁:逃离》的表现非常不错。在THQNordic最近的财报投资人和分析师问答环节,CEOLarsWingefors回答了几个关于《地铁:逃离》的问题。Wingefors透露《地铁:逃离》的实体版销量在公司意料之中,但其数字版的表现则是超过了预期。

至于从Steam转投Epic这一平台问题,这位CEO解释说,《地铁:逃离》的“绝对多数”销量来自于主机平台,暗示PC平台销量比较低。然而《地铁》系列一直以来就被当作一个PC系列看待,所以看到《地铁:逃离》在主机上很畅销,还是满欣慰的。

当被问到本作在Epic商城上的具体销量如何时,Wingefors拒绝发表评价。实际上这名CEO对于任何旗下游戏在Epic游戏商城上的表现问题,都不太想回答。

后来一名投资人问Wingefors,THQNordic是否满意《地铁:逃离》在Epic游戏商城的表现,结果这名CEO转而称本作在全数字平台上的表现令人满意。

亚马逊自制电子游戏为了仓库员工不会感到无聊

根据外国记者JonBrodkin的最新报道,亚马逊公司近日专门为仓库员工开发了一款电子游戏,目的是减少这些员工在工作期间产生的乏味感,目前这款游戏已经被分发给5所亚马逊仓库的员工。

据悉,仓库员工可以在填写客户订单时进行游玩,这样的话他们就可以加快工作速度并减少包装货物时产生的乏味感。华盛顿邮报对这款游戏的描述是这样的:“该游戏由亚马逊公司自行开发并且显示在工作台的小屏幕上,当仓库内的机器将巨型货架放在工作台上的时候,指示灯或者屏幕会引导员工将指定物品放在具体位置,而内置游戏则会记录任务完成进度。员工可以通过不断完成目标任务而获得积分、虚拟徽章和其他小奖励。”

华盛顿邮报声称:这款游戏加剧了职场竞争程度,以一种狡猾的方式让工人们相互竞争,从而进一步提高仓库的整体装箱效率。虽然在过去的几年间,亚马逊为仓库提供了机器人配置,减少了员工们的步行量,员工们从原先每小时装配件货物最终提升到了每小时件。其中的一名员工也表示,自从有了这款游戏之后,他们不得不与其他员工展开激烈竞争,以更快的方式来完成游戏所给出的目标任务。

不过,亚马逊却声称开发这款游戏的初衷是为了让员工们在工作中感受到更多乐趣,而且如果员工不想在排行榜上展示他们的名字,他们也能以匿名的方式游玩这款游戏。

国产游戏《作业疯了》6月14日发售暑假作业来袭!

近日,小学生作业解谜游戏《作业疯了》正式确定将于6月14日在Steam上发售,售价28元,首发将囊括包括数学、语文、音乐、美术等各个科目的作业以及习题在内的上百道题。

官方在公告中表示,辅导小学生作业对于父母来说都是一个让人头疼的难题,有不少父母就在网络上倾诉自己的“悲惨”遭遇。而他们希望通过这款游戏,让家长和玩家们一起来体会下,中国家长在辅导孩子作业时产生的崩溃感觉,同时更能理解孩子做不出作业时的无奈心情。

无论你是在读学生*,还是繁忙工作族,又或是退休老干部,都可以用这款游戏在暑假体验一把做作业的快感。

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