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维多利亚3跨度百年的工业巨篇 [复制链接]

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熟悉战略游戏的玩家无人不知p社的大名,p社(paradox)早期是一家开发桌游的公司,有着二十多年的战略游戏、历史模拟游戏的制作经验,今天要给大家介绍的游戏就是p社新作《维多利亚3》,该游戏预计将于北京时间年10月25日发售,目前已开启预购。

一、宏大的游戏背景

工业时代的宏袤,在《维多利亚3》中可见一斑,该游戏模拟了年至年的历史,从两次工业革命,到世界工厂的转移,再到维也纳体系向凡尔赛—华盛顿体系的变迁,《维多利亚》将这一部历史生动的呈到了我们面前。

年的世界,风云诡谲、变迁无常,殖民主义方兴未艾,日不落帝国正拉开帷幕,大英帝国即将迎来全盛时期,《维多利亚3》的系列名正得名于英国的维多利亚女王,维多利亚于年6月20日登基,年1月22日逝世,这个时代也被称之为维多利亚时代。

二、精致美观的画面和UI

从年的《英白拉多:罗马》开始,p社为旗下游戏开发了新的游戏引擎,带动了画面的升级进步,近年来p社游戏的出圈也为其在美工领域提供了充足的资金,比起十几年前的《维多利亚2》,新作《维多利亚3》的画面和UI足够精致、美观。

三、出色的经济系统

该游戏出色的模拟出了GDP系统和POP(人口群)系统,不同于p社游戏的其他作品,《维多利亚3》建立了一个垂直的经济系统,财*不再由宏观决定,而是由社会的每一名社会成员创造价值,劳动者创造货物→货物流入市场→市场交易产生价值→劳动者和管理者获得分成收益,《维多利亚3》是当之无愧的市场经济模拟器。

这是美国的国家信息,从这有限的面板中,我们可以看到GDP、人口、识字率、生活水平、国教、主流文化、可耕土地等一系列数据,在之后的游玩过程中,这将是玩家进行各项操作的基础。

这是纽约州的人口信息,每一部分特定人群都被赋予了不同的文化、*治派系、职业、信仰和生活水平,善待每一位公民,才能使你的国家免遭动乱。

四、别出心裁的战争系统

《维多利亚3》摒弃了前代和其他系列的*事系统,别出心裁的采用了战线推进的战斗方式,大地图上再也看不见一个个的兵牌,从此玩家无需再专注于大地图微操,可以使玩家全身心的把精力投入到内*、经济和外交维度上,缺点是不会再有玩家通过各种微操将AI戏耍于股掌之中,从而实现现实中难以成真的小国破局,优点则是AI不再千里跃进、玩换家战术(也可能是p社故意在扬长避短吧),兵棋要素的消失或许是p社走出桌游历史的一大步吧。

五、结语

自年《维多利亚2》发售以来,在很长时间里,游戏市场中少有一款能够出色的模拟市场经济、工业系统、pop系统和工业革命历史的游戏,期待10月25日《维多利亚3》正式版的推出能够将这一类游戏抬上新的高度。

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