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TUhjnbcbe - 2024/2/28 16:16:00

01Xbox老大:停止主机平台大战好好享受游戏

在接受《华盛顿邮报》采访时,菲尔·斯宾塞表示,他希望这些主机大战的心态能够停止。他认为一个主机平台的粉丝对其他主机平台的攻击并不能真正帮助到任何事情,他认为最好的事情是让玩家为游戏大作喝彩,无论他们使用的是哪种系统,或是选择的哪个主机。

“为了这个行业的发展,一些公司会取得成功,另一些会面临失败……这并不能帮助游戏开发达到它应该达到的潜力。”随着游戏产业的发展,我们应该帮助游戏制作者承担最大的风险。当一款伟大的游戏出现时,我们应该为它喝彩,无论它登陆的是PC、PlayStation还是NS平台。

02《对马岛之*》游戏地图约为《巫师3》一半

近日外媒twinfinite用地图工具分别测量了南岛和北岛的最长轴和最宽轴,估算出了大致的矩形面积:

北岛=7.5x2.5=18.75km2

南岛=4.6x2.1=9.87km2

所以合集地图面积约为28.62km2

这个数字在众多开放世界里并不能说是特别大,不过考虑到开放世界内容密度的问题,尺寸也并不能说明一切。参考其他开放世界游戏地图面积:

《塞尔达传说:荒野之息》:74.85km2

《巫师3》53.87km2

《对马岛之*》28.62km2

《天国:拯救》15.80km2

《漫威蜘蛛侠》11.97km2

而真实的对马岛面积足足有平方千米,当然这个面积依然比不上电子游戏中最大的开放世界地图:《正当防卫4》的平方千米大地图。

03Fox引擎已被彻底抛弃科乐美将使用虚幻引擎5

小岛秀夫供职于科乐美的时候,按照最高规格打造了Fox引擎,开发出了《合金装备5》。但似乎随着小岛秀夫的离职,Fox引擎也不再受到科乐美的青睐,即将完成它的历史使命,成为寿终正寝的游戏引擎。科乐美最近宣布《实况足球》将采用赛季更新的规模和方式推出,开发组的主要精力将集中于《实况足球》,这款游戏将面向次世代主机从零开始开发,将使用Epic工作室的虚幻引擎5。

《实况足球》是该系列首次使用Fox引擎开发的作品,虽然Fox引擎的首要目标是服务于《合金装备》系列,但显然引擎功能很强大,足以用于其他类型游戏的开发。Fox引擎经过多次迭代进化,始终为《实况足球》和《合金装备》系列提供强大的基础和后盾,包括被取消的《寂静岭》demo《P.T.》也是用Fox引擎开发的。

但现在小岛秀夫从科乐美离职,同时可能也带走了一批核心技术人员,Fox引擎在科乐美内部地位变得尴尬。亲爹走了,进一步开发迭代的方向没人指挥,科乐美也找不到替代人选。使用虚幻引擎5的话,科乐美无疑可以省下一大笔研发成本,可以让开发者经过短暂的学习就投入开发,Epic方面估计也会派来工程师进行指导。科乐美本次放弃了经营多年的Fox引擎,退而求其次使用商业引擎,恐怕内部也有过许多挣扎和无奈吧。

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